Проект Правила Влияние Игрокам
СК — Престол · Эпоха I

Влияние и Престол

Один рейтинг решает, кто имеет право сесть на трон и закончить Эпоху. Разбираем, как он считается.

Влияние = Развитие×0,25 + Экономика×0,20 + Военная мощь×0,20 + Престиж×0,20 + Население×0,15 − штрафы
01

Пять направлений

Влияние — это не «сколько вы накопили», а сколько вы стоите прямо сейчас. Рейтинг обновляется в #влияние каждый день между 14:00 и 15:00 МСК.

В одиночку ни одно направление не вытянет. Военное королевство без экономики наверх не выйдет, богатое без армии не удержит то, что накопило.

Ориентир: сильнейшая страна к финалу Эпохи набирает около 1200 Влияния.

Вес направления в итоге
Развитие25%
Экономика20%
Военная мощь20%
Престиж20%
Население15%
02

Откуда берутся очки

Доля в итоговом Влиянии
70%
30%
Еженедельная ревизия Разовые заявки

Ревизия — раз в неделю куратор приходит к вам и оценивает страну целиком: постройки, склад, казну, укрепления, поля. Приходит ко всем, даже если вы ничего не подавали.

Заявки — только на разовые события: подписан договор, исполнен контракт, достроено Чудо света. Подаются в ветке своего королевства в #королевства.

Дважды одно и то же не начисляется. Если здание уже посчитали на ревизии, заявку на него отклонят.

Военная мощь и Население заявками не начисляются. Военные очки ставит куратор осад по итогу боя, население считается автоматически по числу активных граждан.
03

Почему рейтинг живой

Направления ведут себя по-разному, и это главное, что стоит понять.

Развитие и Экономика — это оценка. Каждая ревизия перезаписывает её заново. Снесли постройки — оценка упала сама. Ничего не строите — стоите на месте, пока соседи растут.

Военная мощь и Престиж — накопительные, и они тают на 3% в сутки. Победа месячной давности силой уже не считается, договор полугодовой давности престижа не приносит.

Три недели: страна понемногу строит, но не воюет. Развитие пересчитывается скачком на каждой ревизии, Военная мощь без побед сама уходит в ноль.
04

Бремя короны и бонус андердога

Быть первым дорого. Королевство на Престоле теряет 5% итогового Влияния за каждые полные 48 часов удержания, максимум до −25%. Штраф снимается через 48 часов после утраты трона.

Королевства ниже 6-го места получают ×1,15 к итоговому Влиянию. Низ рейтинга не вымирает и сохраняет шанс подняться.

Чем дольше держишь корону, тем ниже опускаешься в рейтинге — и тем проще соседям тебя догнать.
05

Посчитайте своё Влияние

Подставьте свои цифры по направлениям — увидите итог и вклад каждого направления. Полезно перед ревизией: сразу видно, куда вкладываться выгоднее.

Ваши очки по направлениям
Итоговое Влияние
0
из ориентира 1200
Развитие Экономика Война Престиж Население
Базовое Влияние0
Штрафы0
Бремя короны0%
Бонус андердога×1,00

Больше всего сейчас недобирает Военная мощь.

Калькулятор считает по той же формуле, что и таблица куратора. Реальные цифры вашей страны — в ветке королевства после ревизии.

06

Что нужно, чтобы занять Престол

№1Первое место в рейтинге Влияния
15%Отрыв от второго места, не меньше
КоролевствоТир не ниже этого
21 деньРаньше Престол запечатан
На пилотный сезон срок печати сокращён. Точная дата открытия Престола объявляется в #объявления и имеет приоритет над сроком из правила 5.2.2.
Шаг I

Занятие

Условия сошлись — куратор объявляет в #трон, что Престол открыт для вас.

Шаг II

Отсчёт

180 часов суммарного удержания. Таймер видит весь сервер.

Шаг III

Осады

Любая коалиция может прийти за короной. Повод не требуется.

Шаг IV

Откат

Проиграл осаду — минус четверть накопленного времени. И так каждый раз.

Шаг V

Коронация

Таймер дошёл до нуля. Имя в хронике навсегда, мир уходит на вайп.

Сбил лидера — корону не получил. Освободившийся Престол занимает текущий №1 рейтинга, а не победитель осады. Драться за трон и заслужить трон — разные вещи.
07

За что дают очки

Полная таблица — у куратора. Здесь то, что нужно правителю, чтобы понимать, куда вкладываться. Код пункта в заявке обязателен: без него её вернут не читая.

У каждой категории Развития свой потолок. На шестидесяти домиках в топ не выехать: вся жилая застройка упирается в 220 очков из 1200. Расти нужно вширь по типам построек, а не вглубь по одному.
Развитие — оценивается на ревизии потолок 1200
КатегорияЧто входитПотолок
Жилая застройкадома, общежития, особняки, дворец правителя220
Производствокузни, мастерские, дома лесоруба и шахтёра, поля, амбар, загоны, верфь250
Оборонастены, башни, ворота, ров, крепость200
Культурахрам, площадь, памятники, парк, таверна, Чудо света200
Инфраструктурадороги, мосты, склад, рынок, освещение, акведук, маяк180
Административныемэрия, казна, посольство, суд, архив, банк150

Примеры внутри категорий: жилой дом — 6, общежитие — 22, дворец правителя — 50, мэрия — 45, кузня — 20, башня — 20, полный контур стены — 50, храм — 40, Чудо света — 120.

Экономика — оценивается на ревизии по казне и складу
КодЗа чтоОчкиЛимит
Э-13Единица расчётного металла в казне (на Этапе I — железо)0,5×400
Э-01Алмазный блок в казне4×100
Э-02Золотой блок в казне1×250
Э-04Заполненный биг-сундук на складе (от 75%)6×45
Э-06Ассортимент склада, за каждые 10 наименований10×5
Э-10Действующий контракт25×4
Э-12Действующая ведомость жалований30ревизия
Престиж — только по заявкам тает 3% в сутки
КодЗа чтоОчкиЛимит
П-12Достроено Чудо света150×1
П-04Вассалитет, как сюзерен60×2
П-07Мировые переговоры у себя50×2
П-02Союзный договор40×2
П-09Законы страны опубликованы полностью40×1
П-01Мирный договор30×3
П-08Династия оформлена, 3+ поколения30×1
П-06Обмен послами25×3
П-03Торговый договор20×5
П-11Публикация в прессе, от 1500 знаков15×10
П-05Открытие границ15×3
П-10Пост в world-news сверх нормы5×20
Военная мощь — ставит куратор осад заявки не подаются
КодСобытиеОчки
В-03Победа в войне, противник капитулировал+150
В-04Отбитая осада Престола+120
В-01Победа в сражении за провинцию, атака+50
В-02Успешная оборона провинции+40
В-07Отбитый рейд+25
В-06Успешный рейд+20
В-11Гарнизон: гражданин в полном железе на ревизии+5
В-08Проигранное сражение−20
В-09Проигранная война−100
В-10Неявка на объявленную осаду−100
Население считается формулой
Н = активные × 70 − неактивные × 30 + 80, если все слоты заняты

Активный — заходил на сервер за последние 7 суток. Неактивные не просто не дают очков, а тянут показатель вниз. Состав в досье обязан совпадать с ролями в Discord.

Штрафы
  • Накрутка очков — до −200 и предупреждение
  • Постройки «к ревизии», снесённые после — двойной размер начисленного
  • Нарушение опубликованного договора — −80
  • Самовольное расширение забора — −60 и откат границы
  • Срыв контракта — −40 и санкции договора
  • Мусор в сундуках ради процента — −100
  • Недобор нормы в world-news — −15 за каждый пост
  • Договорная Коронация — −500 обеим сторонам
Чудо света считается дважды — и это не ошибка. Стройка идёт в Развитие как обычное здание (Р-55, 120 очков), а факт завершения — отдельным событием в Престиж (П-12, 150 очков). Заявка подаётся только на второе.
08

Что не засчитывается никогда

  • Коробка — здание без интерьера, окон и отделки
  • Дом без кровати — это не жилой дом
  • Десять одинаковых домов — считаются за один
  • Совмещённые здания: одно строение — одно назначение
  • Постройка вне границ королевства
  • Здание, не похожее на своё назначение
  • Незавершённое строительство
  • Личные сундуки граждан — в Экономику не идут
  • Земля, песок, булыжник в сундуках — не ресурсы
  • Автофермы — не считаются и наказываются отдельно
09

Как подать заявку

Пишете в ветке своего королевства в #королевства. Отдельного канала нет: досье, заявки и итоги ревизий живут в одном месте, и любая страна может посмотреть, за что начислили соседу.

Срок рассмотрения — 24 часа. Если куратор молчит дольше 48 часов, вопрос трактуется в вашу пользу. Больше 5 заявок в сутки не принимается.

Спорить с куратором в заявке нельзя. Не согласны — #жалобы, срок на оспаривание 7 суток.

Шаблон заявки
  • Королевство
  • Направление
  • Код пункта методички
  • Что сделано
  • Скриншоты без обрезки
  • Ссылка на договор или контракт, если есть

Заявка без кода пункта возвращается без рассмотрения. Куратор не подбирает пункт за вас — но и лимит заявок за такой возврат не тратится.