Это не сервер. Это страна, у которой есть архив.
Пять лет, восемь сезонов, восемь стёртых миров. За это время у нас травили королей, разваливали республики за неделю и держали династию четыре поколения подряд. Одна война началась из-за единственной фразы в газете.
Мы этого не придумывали. Наше дело — правила и дефицит, дальше игроки справляются сами. Люди устраивают перевороты, потому что им так интереснее, а не потому что мы включили режим переворотов.
Каждый сезон заканчивался вайпом. И каждый раз люди возвращались. Постройки им были не нужны — им нужно было продолжение.
Сейчас проект перезапущен на новой механике. Она называется ПРЕСТОЛ, и главное в ней то, что конец сезона перестал быть наказанием.
Три вещи, на которых держится всё
Победа = конец сезона
Удержал Престол 180 часов — всё, Эпоха твоя. Имя навсегда в анналах, мир уходит на вайп. Календарь тут ни при чём: сезон длится ровно столько, сколько никто не может дожать.
Один общий рейтинг
Стройка, казна, армия, репутация, живые люди — всё сходится в одно число, и оно висит на виду у всех. По нему решается, кто вообще вправе идти за короной. Простоял неделю без дела — число просело.
Лидер — это мишень
Как только пошёл отсчёт, его видит весь сервер. И тут до всех доходит, что твоя победа отбирает Эпоху у остальных. Дальше они договариваются между собой. Первое место здесь — самое неуютное.
Как выглядит Эпоха изнутри
Что уже работает
Сезон запустили не на обещаниях. К моменту старта уже стоял весь контур: правила, судейство, документооборот и инструмент подсчёта. Дописывать на ходу пришлось меньше, чем мы боялись.
Свод правил
Восемь разделов со сквозной нумерацией. На каждый пункт можно дать прямую ссылку — и в споре это решает.
Система Влияния
Пять направлений с весами, еженедельные ревизии, заявки, автоматический декей и потолки против фарма.
Методичка куратора
89 кодов начислений: сколько дают, какой лимит, что считается доказательством. Судейство перестало быть вкусовщиной.
Таблица подсчёта
Декей, потолки и рейтинг считаются формулами. Куратору остаётся заполнить четыре столбца.
Судейский корпус
Счетовод, куратор осад, судья, картограф, архивариус. У каждого регламент и запрет судить своих.
Античит-контур
Регламент скриншера, серверные проверки, логирование. Журнал наказаний публичный, администрация в нём тоже.
Дискорд-инфраструктура
Летопись мира, пресса королевств, претензии, договоры, биржа, суд — у каждого процесса своё место.
Живой сервер
Тринадцать стран основаны, границы размечены, газеты выходят, послы ходят друг к другу.
Куда это идёт
Демо
ЗавершеноВосемь сезонов классического СК. Сессионный сервер, ручное администрирование, правила держались на честном слове и авторитете.
- Выяснилось: после вайпа люди возвращаются за своей историей, а постройки им не жалко
- Выяснилось: политика заводится сама, если в мире есть чего не хватать
- Упёрлись в потолок: на ручном судействе дальше десятка стран не уехать
MVP
ЗавершеноСвод договорённостей превратили в работающую систему. Всё перечисленное выше построено до запуска, а не по ходу.
- Механика Престола: условие победы, повод для вайпа и общие часы — одним движением
- Влияние как цифра, которую можно проверить и оспорить, вместо мнения куратора
- Инструмент, который считает сам
Пилотный сезон
Идёт сейчасОбкатка на живых людях. Смотрим, где скрипит, и правим на ходу. Это не витрина — это стройка, внутри которой уже живут.
- Калибруем баланс: пороги тиров, скорость декея, цену построек
- Замеряем нагрузку: сколько ревизий реально вытягивает один куратор
- Ждём первую полноценную войну по новым правилам и первое удержание Престола
- Слушаем правителей — они первыми находят то, чего мы не предусмотрели
Релиз
Следующий шагПродукт вместо эксперимента. Всё, что обкатали, должно работать без оговорок, костылей и ручных подпорок — от заявки новичка до Коронации.
- Финальная редакция правил: ни одного пункта с пометкой «в разработке»
- Судейский цикл идёт в срок сам, без напоминаний сверху
- Открытый набор и понятный вход для человека, который пришёл с улицы
- Первая настоящая Коронация и первая запись в Анналах
Масштабирование
ГоризонтУпор на автоматизацию. Всё, что сейчас держится на людях и таблицах, переезжает в код. Куратор должен судить, а не складывать числа.
- Бот сам публикует рейтинг и ведёт таймер Коронации
- Активность и население считаются по данным сервера, без ручной сверки
- Заявки и ревизии через формы вместо переписки в ветках
- Двадцать стран и больше — без роста нагрузки на судейство
Своя платформа
ГоризонтСвой сайт и свои технологии вместо чужих инструментов. Discord остаётся местом, где разговаривают. Состояние мира переезжает туда, где ему и место.
- Живая карта: границы, столицы, провинции, фронты — кликабельно и всегда актуально
- Профили королевств и личные профили игроков, которые переживают вайпы
- Рейтинг и таймер в реальном времени, с историей за всю Эпоху
- Архив эпох и зал славы на своей площадке, а не в канале мессенджера
Вход в сеть серверов
Главная цельПрийти к крупному проекту не с идеей, а с готовым продуктом и цифрами — и получить слот в сети. Ради этого шага имеет смысл всё предыдущее.
- Аргументом идут метрики: удержание между эпохами, средний онлайн, возвращаемость
- СК приходит как готовый формат, который можно запустить, а не как сырой сервер
- Что получаем: аудиторию другого порядка, ресурсы и техническую базу
- Что сохраняем: правила, летопись и людей — механика не привязана к площадке
- Условие: к этому моменту проект должен работать сам, без ручного управления
Кого мы собираем
СК рассчитан не на всех, и мы это понимаем. Проект живёт на людях, которым интересно строить и договариваться. Один такой человек стоит десятка случайных — он приводит за собой целую страну.
Тот, кто играет за страну
Интересны интриги, союзы и общая стройка, а не личная статистика убийств. Победа здесь коллективная — в одиночку её не бывает.
Тот, кто дочитывает
Свод из восьми разделов сам работает фильтром. Кто дочитал и завёл газету своему королевству — тот останется до конца сезона.
Бесплатно, но не для всех
Денег за вход мы не берём. Но чтобы попасть в мир, нужно вступить в королевство и пройти заявку — соло-игроков на карте не бывает.
Через правителей
Главный канал — сами лидеры стран. Мы даём им инструменты для набора, они приводят команду. Так пришло большинство тех, кто сейчас играет.
Через собственную летопись
Хроники войн и падений династий — готовый контент. Он рассказывает о проекте убедительнее, чем любое описание на странице вроде этой.
Личная история важнее прогресса
Мир стирается, титулы и записи в Анналах — нет. Человек возвращается не к сундукам, а к тому, кем он был в прошлой Эпохе.
Ставки, которые мы делаем
Вайп как награда, а не потеря
Обычный сервер стирает мир по расписанию, и это ощущается как отъём прогресса. У нас вайп — финал, который кто-то заслужил. Ты не теряешь работу, ты досматриваешь развязку до конца. Разница огромная, хотя механика внешне похожа.
Гегемония должна быть хрупкой
Классическая смерть таких проектов: один клан отрывается, остальным становится нечего делать. Мы сделали лидерство дорогим — бремя короны, публичный таймер, бонус отстающим. Первое место тут самое неустойчивое на карте.
Судейство важнее плагинов
Автоматизировать вкус мы не пытаемся. Плагин не отличит живой город от коробок, а куратор с методичкой отличит. Поэтому вкладываемся в регламенты и людей — код догонит позже.
Поражение не должно выгонять
Проигравший платит репарации и теряет землю, но остаётся в сезоне. Осады только в назначенные часы — никто не теряет неделю работы, пока спит. Люди уходят не от поражений, а от ощущения, что от них ничего не зависит.
Летопись пишется прямо сейчас
Тринадцать королевств уже на карте, границы размечены, первые газеты вышли. Двенадцатого сентября откроется Престол — и начнётся то, ради чего всё это затевалось.